Wettkämpfe
In 2026 werden wir am 14. & 15. März, am 21. Juni sowie am 12. & 13. September die SKILLZ GAMES bzw. SKILLZ CHALLENGE (jeweils ab 8 Jahre, LK1 & LK2) veranstalten.
Am 12. April und 25. Oktober 2026 finden zusätzlich die MINI GAMES für die Altersgruppe 5-7 Jahre statt.
Die dazugehörigen Ankündigungen und wesentlichen Infos findet ihr auf dieser Seite.
Wenn ihr das erste Mal zu uns kommt, unterzeichnet bitte den Haftungsverzicht. Damit geht es beim Check-in vor Ort schneller. Bei Minderjährigen müssen die Erziehungsberechtigten unterschreiben.
12. & 13. September 2026 - SKILLZ GAMES
Rahmen
- IGN-konform (IGN = Interessengemeinschaft Ninja Sport) [Zusammenfassung]
- LK 2 (Sa) & LK 1 (So)
- für alle Altersklassen ab 8 Jahren
Leistungsklassen
LK1 = Ambitionierte Top-Athleten / Leistungssportler, LK2 = Einsteiger/Fortgeschrittene / Breitensportler.
Angepasstes Stage Setting je Leistungsklasse (LK1 schwerer, LK2 leichter) und damit ein passenderer Wettkampf für alle. LK ist frei wählbar. Gemäß IGN, wird Wahl mit erstem Wettkampf einer Saison getroffen und ist für die gesamte Saison bindend.
Unverbindliche Entscheidungshilfe für Anmeldung in LK 1, wenn...
- Vorjahres-Ninja-Ranking mit guter Platzierung
- Halbfinale oder mehr bei Ninja Warrior
- typischerweise WK-Platzierung obere Hälfte
- überdurchschnittlich guter und ambitionierter WK-Neuling
Stages für alle Divisionen ähnlich mit leichten Anpassungen wie z.B. verkürzte Stages oder Einstiegshilfen. Details dazu erfahrt ihr in den Einweisungsvideos bzw. den Stageregeln.
Es wird in 6 Gruppen differenziert:
- LK2 Kids m/w
- LK2 Teens m/w + Adults w + Masters w/m
- LK2 Adults m
- LK1 Kids m/w
- LK1 Teens m/w + Adults w
- LK1 Adults m
LK2 mit "Bonus-Leben" pro Stage. D.h. ein Fail pro Stage ist frei, danach wird ab nächstem markierten Wiedereinstiegspunkt (i.d.R. Plattform) der Lauf fortgesetzt. Ein "sauberer" Buzzer ohne Fail ist mehr wert als ein "dreckiger" Buzzer mit Fail. LK1 hat kein Bonus Leben.
Starterklassen (männlich inkl. divers)
Weiblich 8-11 Jahre
Männlich 8-11 Jahre
Weiblich 12-15 Jahre
Männlich 12-15 Jahre
Weiblich 16+ Jahre
Männlich 16+ Jahre
(Eine reine 40+ Altersklasse gibt es nur bei LK2)
Vorrunden
3 Vorrunden-Stages, die jeder Starter läuft. Vorrunden-Stages laufen zeitgleich und unabhängig in verschiedenen Teilen der Halle. Nach jedem Drittel der Läufe gibt es eine Synchronisierungspause (genug Warmup- und Regenerationszeit bis zur nächsten Stage). Beim ersten (LK1) bzw. zweiten (LK2) Fehler oder nach dem Ende des Timecaps endet der Lauf und darf aus Zeitgründen nicht bis zum Ende der Stage fortgesetzt werden.
Final-Qualifikation
Kombiniertes Ranking der 3 Vorrunden: Top 25% je Starterklasse ist qualifiziert für das Finale (mind. 3 pro Starterklasse) plus der 1. Platz je Vorrunden-Stage und Division.
Finale
Start gemäß inversen, kombinierten Vorrunden-Ranking (Der Beste zuletzt). Beim ersten (LK1) bzw. zweiten (LK2) Fehler oder nach dem Ende des Timecaps endet der Lauf und darf aus Zeitgründen nicht bis zum Ende der Stage fortgesetzt werden.
Geplante Timeline:
09:00 Uhr Check-in
10:15 Uhr Start Vorrunden
17:30 Uhr Start Finale
20:00 Uhr Siegerehrung
(Änderungen vorbehalten)
Umbau für den Wettkampf
Teilnehmern des Wettkampfes ist ab Montag (7. September 2026) nicht mehr gestattet im Ninja Skillz zu trainieren wegen bereits durchgeführter Umbauten für den Wettkampf.
Warteliste
Ist der WK ausverkauft, hier auf der Warteliste eintragen. Sobald ein Platz frei wird, kontaktieren wir die nächste Person auf der Warteliste.
Zusammenfassung
Hier findet ihr alle relevanten Infos (Regeln, Timeline, Anfahrt etc.)
25. Oktober 2026 - MINI GAMES
* SAVE THE DATE *

Friedrich-Schäfer-Str. 12
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Telefon: 06151 3942324
E-Mail: info@ninja-skillz.de
